Don’t Starve Together é um jogo de sobrevivência com um toque sombrio e cativante, onde os jogadores são levados para um mundo estranho e hostil, conhecido como Constant , cheio de mistérios, criaturas bizarras e segredos para desvendar. Desenvolvido pela Klei Entertainment , o jogo é a versão multiplayer de Don’t Starve e permite aos jogadores sobreviverem juntos enquanto enfrentam os perigos e mistérios da narrativa rica do jogo. Vamos explorar o enredo principal e os detalhes sobre a história dos personagens e das criaturas deste universo.
A Origem da Sombra
O mundo de Don’t Starve Together é um lugar dominado por uma força sombria e sobrenatural conhecida como Sombra . A história principal gira em torno de um homem chamado Maxwell , que, ao tentar ganhar poder e controlar esse mundo bizarro, acaba aprisionado dentro dele. Maxwell foi um dos primeiros a ser levado para Constant, mas ele não é o único que caiu na armadilha desse reino sombrio. Ao manipular a Sombra, ele trouxe outros personagens para esse mundo.
A Sombra é uma entidade maligna que parece se alimentar da sanidade e dos medos dos seres humanos, transformando-os em seus “jogadores” num jogo de sobrevivência. No entanto, a Sombra é muito mais antiga e poderosa, indicando que Constant é um lugar onde o medo e a paranóia sempre reinam.
Maxwell: O Primeiro Prisioneiro
Maxwell, cujo nome verdadeiro é William Carter , era um humano mágico em ascensão. No entanto, ao experimentar com magia negra e ao encontrar o Codex Umbra (um livro cheio de segredos sombrios), ele foi transportado para Constant, onde se tornou uma figura manipuladora e poderosa. A Sombra, percebendo sua ambição, o transformou em um fantoche, usando-o para atrair outros infelizes para Constant.
A história de Maxwell é trágica: ele queria poder, mas acabou aprisionado no trono das sombras. Ele se torna o principal antagonista do jogo original, mas é um personagem ambíguo, já que também sofre e é escravizado pela força do próprio mundo.
A Lore dos Personagens Jogáveis
Cada personagem de Don’t Starve Together tem sua própria história de como acabou em Constant, o que reflete suas habilidades e características especiais:
- Wilson P. Higgsbury : Um cientista que foi seduzido pela promessa de conhecimento. Maxwell atraiu até Constant com promessas de grandeza científica, mas Wilson rapidamente descobriu que está em uma luta pela própria sanidade e sobrevivência.
- Willow : Uma jovem piromaníaca que vê o fogo como uma fonte de conforto. Em Constant, ela descobre que sua habilidade com fogo pode ser tanto um benefício quanto uma maldição.
- Wolfgang : Um circo forte, Wolfgang representa força e coragem, mas tem um medo secreto das sombras, que ele deve enfrentar constantemente em Constant.
- Wendy : Wendy é assombrada pelo espírito de sua irmã gêmea, Abigail , que morreu tragicamente. Em Constant, ela tem a capacidade de invocar o espírito de Abigail, que a protege, mas também serve como um lembrete de sua perda.
- WX-78 : Um robô com uma programação de sobrevivência e autossuficiência, WX-78 foi parar em Constante em busca de energia e autossuperação, mas também é afetado pelas mudanças climáticas e elétricas do local.
- Wickerbottom : Uma bibliotecária com um vasto conhecimento, Wickerbottom utiliza seu intelecto e livros para criar feitiços. Ela está em Constante por causa do seu conhecimento proibido e da busca incansável pela sabedoria.
- Woodie : Um lenhador canadense com um machado falante chamado Lucy . Woodie sofre de uma maldição que o transforma em criaturas bestiais durante a lua cheia, o que traz desafios únicos em Constante.
Cada personagem traz consigo traumas, segredos e habilidades, todos interligados com as forças que moldam Constant.
Criaturas e Entidades: A Flora e Fauna de Constant
A flora e a fauna de Don’t Starve Together são tão únicas quanto os personagens. Essas monstruosidades e criaturas representam tanto desafios quanto oportunidades de sobrevivência. Abaixo algumas das criaturas mais notórias:
- Hounds : Criaturas ferozes e implacáveis que atacam em bandos. Eles representam a hostilidade do próprio mundo, como um lembrete constante de que Constant nunca é seguro.
- Deerclops : Um dos grandes monstros do inverno, Deerclops é uma criatura aterrorizante, com um olho enorme e uma força devastadora, que derrota qualquer coisa em seu caminho.
- Tentáculos e Aranhas : O mundo construído de Constant é habitado por criaturas como aranhas e tentáculos, criaturas sombrias que simbolizam a própria escuridão do mundo.
- Bunnymen e Merms : Essas criaturas são versões distorcidas de humanos e animais, simbolizando a fusão entre os seres humanos e o reino sobrenatural de Constant.
- Ancient Fuelweaver : Um dos chefes finais de Constant, a Fuelweaver é uma entidade criada a partir das sombras, simbolizando a verdadeira essência de Constant e sua ligação com a Sombra.
A Busca Pela Sanidade e a Simbologia da Loucura
Um dos aspectos mais interessantes de Don’t Starve Together é uma mecânica de sanidade . Constantemente é um lugar que alimenta os medos dos personagens, e à medida que a sanidade de um personagem diminui, ele começa a ver criaturas e monstros que outros jogadores não veem. Essas alucinações podem se materializar e atacar, criando uma ameaça ainda mais perigosa.
A Sanidade é a representação visual do terror psicológico de Constant. Maxwell, em sua manipulação da Sombra, simboliza a linha tênue entre controle e loucura, e os jogadores precisam equilibrar cuidadosamente sua sanidade para sobreviver.
Conclusão: Constante, um Mundo em Busca de Sobreviventes
Don’t Starve Together é mais do que apenas um jogo de sobrevivência. Ele é uma jornada de descoberta sobre os personagens, suas histórias e os segredos de Constant. A cada nova atualização e expansão, a Klei Entertainment apresenta mais detalhes sobre o universo sombrio do jogo, proporcionando aos jogadores a chance de se aprofundar ainda mais na narrativa e desvendar os segredos por trás de cada personagem e criatura.
Para quem aprecia histórias sombrias e a complexidade de personagens com passados trágicos e enigmas, Don’t Starve Together oferece uma experiência de jogo intensa, cheia de simbolismo e reviravoltas emocionantes.